如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。
游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):
1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档
2、游戏PDF书及其代码:
3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程
DirectX特效游戏程序设计、MFC windows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入详解、Visual C++6.0技术内幕第5版
Visual C++视频技术方案宝典、Win32多线程程序设计、Windows程序设计、WINDOWS核心编程
精通DirectX 3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础 图形与游戏开发
3、C++PDF书及其代码:
C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essential c++ 中文版
Exceptional C++中文版、Inside the C++ Object Model、高质量C++编程指南、经典C程序100例
深度探索C++对象模型、深入探索C++物件模型、自己动手写操作系统、代码优化:有效使用内存
Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版)
4、数据库SQL PDF书:
SQL网络编程实例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL编程
5、Ogre3D PDF书及其代码:
Apress-Pro Ogre 3D Programming、OGRE中文帮助手册 v1.4.0、PRO OGRE 3D PROGRAMMING中文翻译版本0.2.0
6、人工智能PDF书及其代码:
AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能
游戏人工智能编程案例精粹
7、游戏开发网络编程PDF书及源代码:
C++网络编程卷1&2、Network Programming For Microsoft Window、Visual C++实践与提高-网络编程篇
Visual C++网络通信编程实用案例精选第2版、Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)、Windows Sockets
Windows网络与通信程序设计、韩国传奇正式最终版本源码、网络游戏服务器编程、游戏学院网络游戏服务器端编程
最新传奇M2引擎程序源码、Internetworking with TCP_IP Vol 3 Client-Server Programming And Applications
PC游戏编程(网络篇)、Visual C++.NET网络编程、Winsock规范及应用、传奇3源程序、魔域服务端源码+客户端源码
盛大传奇外挂源代码
此DVD出售中,呵呵。链接在最下面。
以下是游戏公司的招聘启事:
腾讯3D游戏引擎工程师
熟悉实时3D的基本知识和算法,包括一些3D开发相关的数学基础;
能熟练使用Direct3D编写3D程序;
能熟练的用C++进行开发。
有以下经验者优先考虑:
使用过gamebryo开发游戏一年以上;
作为3D程序开发过一个游戏以上;
开发过一个成型的3D引擎。
联系邮件: hr@tencent.com
盛大网络(上海)
客户端程序员:
职位要求:
1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。
2. 本科以上学历,有1年以上游戏开发经验。
3. 有3年以上C++程序开发工作经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。
4. 熟悉DirectX或OpenGL程序开发,有良好的数学基础,熟悉矩阵运算
5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader编程和相关图形工作经验者优先。
服务器程序员:
职位要求:
1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。
2. 本科以上学历,有1年以上的网络游戏开发工作经验。
3. 有3年以上C++程序开发经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。
4. 熟悉TCP/IP协议,熟悉数据库编程。
本人总结的网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:
1、C++primer中文版第4版
2、C++标准程序库自修教程与参考手册
3、Windows程序设计第5版
4、MFC windows程序设计第2版中文版
5、VC++深入详解
6、MFC深入浅出
7、Effictive STL
8、Windows核心编程
学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。
9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版
10、3D游戏编程大师技巧
11、DirectX角色扮演游戏编程
12、DirectX特效游戏程序设计
13、精通DirectX 3D图形与动画程序设计
14、DirectX高级动画制作
15、Ogre引擎研究
16、游戏人工智能编程案例精粹
17、Visual C++实践与提高--网络编程篇
18、C++网络编程,卷1
19、C++网络编程,卷2
20、Visual C++网络游戏建模与实现第2版
21、代码优化:有效使用内存
22、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,然后去游戏公司应聘。
另外,游戏编程精粹1-6,GPU精粹1-2,也是好书,很多游戏开发者看的。以后可以看看。
还有千万别信那些什么所谓的游戏学院会把你培养起来,在他们那里想学好游戏是很难的,他们教的都是皮毛,公司用不上,还有他们提出分配工作几乎不可能实现,现在游戏公司宁愿要计算机大专毕业生也不敢要游戏学院的,啥也不懂,你真想好好学的话自己可要下点苦心,多进点中国编程的网站——Gameres论坛
http://tieba.baidu.com/f?kz=535062915
分享到:
相关推荐
Visual C++ 游戏开发案例实战高清带书签pdf 分享给大家
《Visual C++游戏开发经典案例详解》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程,书中以Visual C++为开发平台,详细介绍从游戏基础知识到游戏项目开发的实用技术。《Visual C++游戏开发经典案例详解》分为16章...
Creating Games in C++: A Step-by-Step Guide 本书系统介绍使用C++...本书的随书配套光盘提供游戏编程所需的编译器、连接器和调试器、游戏引擎,以及书中的示例代码和推荐读物等。 exe文件和wav文件由于太大被删了
C++游戏编程:创建3D游戏依赖库 C++游戏编程:创建3D游戏依赖库 C++游戏编程:创建3D游戏依赖库
本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用...
包含对C++的总结以及窗口化2D、3D单机网游开发技术详细教程,很实用!
本书系统介绍使用C++进行游戏编程的概念、方法、技巧、实例以及综合运用。本书共分为五部分,第一部分简要介绍编写游戏所需的工具和技能,包括大量有关编程的基本概念。第二部分深入介绍面向对象编程。第三部分展示...
Visual+C++游戏开发经典案例详解 随书代码 随书光盘
《Visual C++游戏开发经典案例详解》 作者:王浩 本书配套光盘中提供了作者专门为本书录制的多媒体语音教学视频和本书所涉及的源代码,这些源代码都经过精心调试,在Windows 2000 /XP/ 2003下测试通过。 本书中的各...
这是一本讲解利用Visual C++进行游戏开发的书籍,挺不错的,希望对游戏感兴趣的不要错过。
《Visual C++游戏开发经典案例详解》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程,书中以Visual C++为开发平台,详细介绍从游戏基础知识到游戏项目开发的实用技术。
《Visual C++游戏开发技术与实例》一书的所有源代码
推荐不错的教材《Visual C++游戏开发经典案例详解》这里是书中的源代码!
本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用...
本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用...
本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用...
本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用...
游戏开发实验指导书基于C++的,游戏开发实验指导书基于C++的,游戏开发实验指导书基于C++的,
《Visual C++游戏开发经典案例详解》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程,书中以Visual C++为开发平台,详细介绍从游戏基础知识到游戏项目开发的实用技术。《Visual C++游戏开发经典案例详解》分为16章...